2008-08-16から1日間の記事一覧
http://ufcpp.net/study/image/index.html最近、仕事で3Dグラフィックプログラミングをちらほらしてたりします。で、今日書いたのが四元数の話。四元数って、純粋数学的に見たときと、3D への応用を見たときとで注目すべきポイントが微妙に違うんですよね。 …
http://ufcpp.net/study/image/index.html最近、仕事で3Dグラフィックプログラミングをちらほらしてたりします。で、今日書いたのが四元数の話。四元数って、純粋数学的に見たときと、3D への応用を見たときとで注目すべきポイントが微妙に違うんですよね。 …